Pepper 機器人能成為好玩伴嗎?挪威科技大學展開人機互動實驗
挪威科技大學(NTNU)研究人員以仿人形社交機器人 Pepper 為對象,進行受控實驗,探討人類與外型及行為皆類似人類的機器人共同進行肢體遊戲時的互動體驗與感受。

文章重點
- 挪威科技大學(NTNU)以社交機器人 Pepper 為對象,進行人機肢體遊戲互動的受控實驗室實驗。
- 實驗設計涵蓋「合作」與「對抗」兩種模式,記錄受試者對機器人的情緒反應與接受程度。
- Pepper 由日本軟銀集團開發,具備人臉辨識與語音回應能力,廣泛應用於服務與教育領域。
- 研究聚焦於仿人形機器人在外型與行為雙重擬人化後,對人類信任感與親切感的影響。
- 此研究成果可作為未來社交機器人設計的重要實證依據,推動人機互動技術持續進化。
Pepper 機器人能成為好玩伴嗎?
與一個外型和行為都像人類的機器人一起玩遊戲,或是和它對抗,究竟是什麼樣的體驗?這正是挪威科技大學(NTNU)研究人員想要深入探討的問題。他們以 Pepper 這款專為與人類互動而設計的社交機器人為主角,進行了一項嚴謹的實驗室受控實驗。
關於 Pepper 機器人
Pepper 是由日本軟銀集團(SoftBank)開發的仿人形社交機器人,擁有能夠辨識人臉、語音,並作出相應回應的能力。其設計初衷是讓機器人能夠以更自然、更貼近人類的方式與使用者互動,被廣泛應用於服務、教育及研究等領域。
實驗設計與研究目的
NTNU 研究團隊設計了一系列肢體互動遊戲,讓受試者分別以「合作」與「對抗」兩種模式與 Pepper 進行遊戲,並記錄參與者的主觀感受、情緒反應以及對機器人的接受程度。
研究的核心問題在於:當機器人不僅「看起來像人」,還會模仿人類的行為與表情時,人類對它的信任感、親切感,乃至於競爭意識,是否也會隨之改變?
人機互動的未來意義
此研究結果對於社交機器人的設計與應用具有重要參考價值。隨著人形機器人技術持續進步,如何讓機器人在日常生活中扮演更自然的互動角色——無論是作為玩伴、學習夥伴,還是照護助手——將成為未來產業發展的關鍵課題。
NTNU 的這項研究,為人機互動領域提供了實證依據,有助於開發者在未來設計更符合人類心理需求的社交機器人產品。
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本文由 LAETimes 編輯部審核發佈 ·


